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宗门系统之迷思

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 楼主| 发表于 2024-10-19 17:56:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 关于宗门战斗的机制
宗门战斗可能会爆装备,不理解为什么要这样设置。160级爆一件满级的金色装备损失1000w。另外,战斗也是大混战,强者恒强,弱者更弱。

2. 关于宗门系统内堂口、结义机制
宗门系统相当于跨区的平行世界。如果区内已形成较为稳定的团体(例如帮派),堂口和结义完全就是路径依赖,直接在本区内部消化,跨服组队显得鸡肋。
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粽子飘香

发表于 2024-10-19 18:41:04 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-19 20:38:02 | 显示全部楼层
除了打架没啥用,拉满仇恨的收益换不到几个道具
青山不改,绿水长流!
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