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02 请解答一下蝠王流血效果的具体扣血数据

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论剑新程葵花宝典热心虾油人气美女战报天才版主论坛堂主

发表于 2024-5-15 14:50:37 | 显示全部楼层
灵儿咨询了策划哥,流血的伤害是根据韦一笑自身的法术攻击力和敌方的防御力进行计算后得出的
例如法术攻击为10000,敌方防御值为8000,那么每层流血造成的伤害为2000
接下来层数越高的情况下伤害也就越高
例如有5层流血效果,那么就会造成5*2000=10000的伤害
(上述数值仅作举例展示,方便理解,不为实际数值,实际上流血伤害是用较为复杂的伤害公式计算得出的,总的来说流血伤害就是自身攻击越高/对方防御越低/流血层数越高,流血伤害越高)
我为寻侠带糖
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 楼主| 发表于 2024-5-15 15:09:09 | 显示全部楼层
寻侠管理02 发表于 2024-5-15 14:50
灵儿咨询了策划哥,流血的伤害是根据韦一笑自身的法术攻击力和敌方的防御力进行计算后得出的
例如 ...

首先感谢灵儿能及时出面解释,最少我们能知道蝠王这将的属性和价值了。
也就是说,蝠王给对面造成的初始最终伤害值就是一层流血值,叠加是按层数乘以伤害值。我的这里理解对吧,换个角度,基本上和龙王的印记一个道理,只是印记是固定数量和伤害值是初始最终伤害的90%罢了。
结论:杨过的残影,龙王的印记,蝠王的流血,基本是一个道理。
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