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寻侠攻略--机制篇

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 楼主| 发表于 2023-4-24 00:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 南城 于 2023-6-25 22:38 编辑

  引言
  磕磕绊绊也十多年了,对寻侠真的是很特别的情感,我觉得应该用热爱来形容这种情感,我很喜欢这个游戏,也见证着他的发展,一直觉得一个游戏更新了十一年简直是一个奇迹,也希望这个奇迹能继续下去,仅为了我的情怀和喜欢我原本只是一个小玩家,机缘巧合之下,接触到了【752】龙妹的号,之后对这个游戏的接触和了解也越来越多,更多的看到了顶尖玩家的风采
当然,如果这些知识全都束之高阁,那么也将失去了它的意义。这一年多来,不断有或本区,或其他区的大侠来问我有关游戏的问题,我也做出了一些回复,也在论坛零散的发表着自己的见解
而今天萧神给我说的那句“希望你多发一些将的感悟,让更多的兄弟看到,谢谢”,着实令我动容,所有决定开这一版内容:

根据大家的私信,我会逐一回复大家的私信(当然有时候比较忙会回的慢一些,但我后续看到了会回复的),问的比较多的内容我会整理到这里来专门出一版以解答疑惑,扩展思路
希望能得到大家的支持!

我在这里只做最公平客观的游戏研究和攻略,如有哪篇文章造成冒犯,也请多多私信指出,我当即删除该版内容
目标只有一个:成为版主!(新人报到,可能要让元英十三见笑了哈哈哈)


第一篇:《关于百损八脉的问题,以及浅谈一下转移伤害的运用和能达到的极限》  
第二篇:《上一篇的延伸-关于血量的控制,如何效益最大化》                             
第三篇:《土阵和阴阳的结合运营--对技能将的补强,浅谈如何应对胡斐》(精)

第四篇:《技能西狂推图的研究,极致的过图能力》

第五篇:《极致锁血的运用-设计超标的玲珑谱-得以解放的保命武功器物》   (精)


第六篇:《张君宝的实用性测试(内容没写)》
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 楼主| 发表于 2023-4-24 00:12:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 南城 于 2023-4-25 11:26 编辑

  第一篇是最近问的比较多的百损八脉的问题,以及浅谈一下转移伤害的运用和能达到的极限。
   个人认为百损的八脉做的很超标,不知道会不会后续更改,如果不更改,那么开始分析:
   首先转移伤害这个机制是基于已经受到的伤害这一点来发挥作用的,所以可以认为他的优先级在所有攻防增加,减伤等等的机制之后,也就是算完其他所有机制之后,再从最值扣除的血量之中进行转移
   另外,土之阵的单次所受伤害为70%,这一点结合转移伤害,就形成了我们最终的机制:锁血
  拿互元共苦转移伤害举例,转移50%所受伤害,也就是说单次所受伤害上限为最大血量的35%,因为这个机制优先级在所有机制之后,所以单次所受伤害最高为35%这点无视任何属性和机制,无条件的锁血,这也即我们所说的超越攻防的“机制”
  我们再引入一些机制:百损八脉,转移友军两个最低血量单位50%所受伤害至自身,其实玩转移伤害玩了这么久,当时刚看到百损八脉的时候,我脑海里就只有一个念头:超标,后续的实验观察也证实了这一点
  因为实验之后发现,百损的转移伤害和互元共苦转移伤害,居然是叠加的,这种叠加类似于减法,有共苦土阵的时候所受单次伤害为最大生命值的35%,加上百损八脉,则来到了17.5%
也是就说只要触发了两个转移伤害,血量或者双抗再低,也无条件的可以承受六次伤害,加上各种回血机制,这个数字则可以变成十几次
  让我们再进一步:棋谱玲珑谱固守之势
  转移攻击最高家将所受伤害,由场上其他家将平摊,虽然一开始我也觉得平平无奇,但是实验之后真的很夸张:单次所受伤害来到了惊人的1.3%,我当时其实是为之震撼的
  或许是每个存活家将都能平摊15%吗?这个需要大神来解答
  但是就结论而言,这个数值是恐怖的,无视所有攻防,达到1.3%无条件锁血,意味着无敌(我想不到其他词来形容了),极致的对单防御
  这个研究和实践是存在实用意义的:丐帮的掌棒龙头,想必大家也看过他的连击了
  研究到这里就写完了,接下来话不多说,上战报

  https://s940.app24599.qqopenapp.com/login?fid=341720
仅找到了2%锁血的战报,1.3%为打塔失败的战报,没保存,以后再打塔拿战报出来分享,另外这个并非最典型的锁血战报,因为这里的掌棒攻击力并不够高,等我后续整理出来



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 楼主| 发表于 2023-4-24 12:19:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 南城 于 2023-4-25 11:26 编辑

第二篇:第一篇的延伸,关于血量的控制
  第一篇提到,转移伤害的锁血机制是无视血量以及攻防属性的,在这种情况下,我渐渐把对防御的要求转移到了对锁血的极致把握,彻底解放面板和血量
  这对底蕴不够深厚的玩家来说真的很友好,强如龙妹的号也依然觉得自己的面板对比前面的人是望尘莫及
  于是我干脆舍弃防御和血量,追求极致的转移伤害属性
  始终觉得自己面板不行的玩家可以尝试一下这个思路,平时pk基本上都是同等面板,伤害不会溢出的玩家就没必要尝试了(虽然继续往前走迟早还是会溢出的哈哈哈)
  土阵加互元转移伤害保护主力,受保护的主力一般不会轻易阵亡,维持阵线的基础是保证承受伤害的家将不会死亡,而有调换血量比和一回合内免死的六脉百损天然就成了最佳的承伤角色(没有六脉百损可以拿武林将林远图平替,这个真的是没百损玩家的福音了)
  主力既然已经是百分比血量锁血,那么血量再高也一样扣除同样的百分比血量,而主力血量高会导致百损承担的转移伤害过高,容易造成死亡
  另外在面对群体伤害时,若没有合适的回血机制,容易造成百损即使触发了免死也依旧阵亡的局面(转移伤害不会令百损死亡,但会让百损只剩一滴血,百损的免死是每次受伤害为一滴血,你说巧不巧,一来一回就死了)
  所以可以把对主力的保护适当的给到百损身上,并且创造主力与百损的血量差,使得百损承担的血量降低
  同样的思路还能运用到回血类家将身上,比如这次的谢烟客,既然主力只靠锁血作为保命手段的话,可以做的绝一点,把鞋子降级到一级,取消戒指的加血属性条,洗掉装备里面的加血洗练条,加血穴位重修之后不升级等等等等,尽力压低主力血量,而谢烟客则五脉加25%血量,古器加了25%,鞋子给金鞋子然后拉满,各方面全面拉满,得以创造恐怖的两倍血量差,假设主力50万血,谢烟客来到100万,那么谢烟客的单次8%回血16万,对主力来说就来到了16%
  这里谢烟客只是举例子,如果把谢烟客换成绝版辅助,那么40%对主力来说就是80%,几乎回满
(其实这里可以延伸出压制西狂的布阵,但我毕竟自己是玩西狂的,说出来心疼啊,以后再说吧。我玩西狂这么久,自认为甚是了解他了,其实弱点很明显,也存在能够全方位压制西狂的阵容,策划这次玩的很巧妙,看起来很强让玩西狂的爽了,其实到以后大家玩透了,也能针对性压制西狂。格局还是会变的,西狂不会一直强下去,也不有任何一个阵容一直强下去,我不是让大家都狂充买新将,而是尝试扩展思路,灵活布阵,一物降一物,这才是这个游戏的最终玩法,毕竟压制西狂的阵容,阵上都是大家常有的将,甚至有两个武林的免费将)

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 楼主| 发表于 2023-4-24 17:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 南城 于 2023-4-25 11:26 编辑

第三篇:《土阵和阴阳的结合运营--对技能将的补强,和浅谈如何应对胡斐》  
  重头戏来了,哈哈哈,不过这篇也比较敏感,会直接提及胡斐。我本人抱着交流的态度来的,不存在刻意对某个玩家的针对。胡斐确实是一个强力的家将,不管是推图还是pk,并且在推图方面的表现真的是及其的出色,享受极破的加成以及他出色的对单表现让很多人更快的达到了自己追求的的140,145,150,155以致160,应该说这强力的推图机制是策划给玩家过图的一个礼物(我也不想说这种这么恭维策划的话,但他推图真的太强了)  
  但我也觉得现在多少人在与玩家竞技时深受胡斐其害,一刀倒的局面过于不平衡,大家也失去了竞技的快乐。仅比拼谁站位在前面,谁先出手,仅比拼谁有复活,谁有白条的PK失去了原本的竞技性和多元化,压制了大家的想法,而全部都成了玩胡斐一刀秒的“拥护者”,想必其中其实有很多并不是出于喜欢胡斐吧,看着以前的爱将在pk场上无奈倒下,只能无奈低头选择掏钱买了胡斐,加入了大家都是一刀秒的行列。。。
  怎么应对胡斐,自然包含了针对的意味,但是我是抱着研究分析的心思来的,而且,知识本身是不分人的,有胡斐的也可以拿去打胡斐,学会如何应对胡斐,而了解了这些之后,或许你曾经的爱将-公孙,七公,东方不败,阳顶天,王重阳等等等等,这些都能重新站在pk的擂台上,换发新的活力,创造多元的pk竞技环境
  此篇仅为创造一个更加平衡的,多元化的游戏环境,如果看了感到不舒服的话,私信当即删帖 (我也不想这么强烈的求生欲啊,但是胡斐玩家实在太多了,哈哈哈)

  铺垫前两篇已经做好了,理论存在,布阵实践开始
  想必玩技能的都知道其中的困扰:被屠戮战神,圣火神使,或者pk时被胡斐一刀毫无情面的斩杀,面板再怎么提升,前面总有攻击力更高的npc或玩家能一刀秒了主力
  那么脱离面板的锁血机制,就是我们继续往前的一大助力了
  阵容配置:九宫土阵,阴阳互元共苦,主力+承伤者+辅助若干
  承伤者的唯一要求是自身生存能力够高,具备调换血量比和一回合内免死的百损道人成了最佳的选择,而武林将林远图,为免费的下位替代(一个投入0元宝,裸奔上阵都能发挥作用的将,没百损想   弄这个阵容的都可以试试),将主力所受伤害转移至承伤者,这样的配置,主力单次所受伤害上限来到了35%,其实这个基本的配置已经足够大部分普通玩家使用了
  再引入对阵中,如何应对胡斐,首先胡斐是对双的爆发式输出,不加任何机制的主力很难扛得住胡斐的爆发伤害,往往也在破盾,秒杀主力之后,辅助也被清的差不多了,那么第一攻击目标和第二攻击目标分开来选择应对方法,就可以实现合适的应对
  第一攻击目标:我方主力或上官剑南(嘲讽),采用前面说到的九宫土阵加互元共苦来锁血,单次所受伤害上限为最大血量的35%,搭配白条扛伤一次,勾陈圣魂承伤两次,紫玄武在第一次受击触发后回血,可承担一次,紫玄武盾灵同理承担一次,杨铁心替死,可回满血,承担1到2次,以及各种回合结束之后未阵亡,后续棋谱或者攻击吸血等可以回复的血量,能承受的胡斐出刀次数从6-20不等,由武功器物阵容等的配置决定,理论值则可以达到正无穷,这个涉及到绝版了,就不聊了哈哈哈。这样的配置能有效延长主力存活时间,为主力争取输出机会
  第二攻击目标:承担阻断胡斐破阵的任务,第一篇说到,这样的保主力配置,只要承担伤害的将(百损,林远图等)不死,则可以有效保证主力生存,那么延缓胡斐第二攻击目标破阵,就是一个需要思考的内容,胡斐第二攻击目标是固定的,攻击攻击力第二高的家将,那么巧妙安排攻击力的高低,就可以做到控制胡斐的攻击目标,举例可以有:有互元百损的玩家,可以安排林远图为第二攻击力家将,直接阻断第一回合的攻击伤害,如果巧妙安排,第一回合林远图出手顺序在敌方胡斐之前,第二回合在敌方胡斐之后(敌方前列家将存在阵亡会改变攻击顺序),则可以直接阻断两回合的伤害(我自己也是胡斐玩家,刚想出来的时候就觉得自己做的真恶心人啊,哈哈哈),另外也可以安排第三攻击力慕容,第四攻击力。。以此类推,把承伤家将放在第四攻击力,杨铁心放在第五攻击力位置等等,大家可以自由发挥自己精妙的想法
  进阶思路:八脉百损,承受血量较低两个人的伤害,则可以直接吸收主力以及第二攻击目标所受伤害,延缓第二攻击目标的死亡,更切实的延长胡斐破阵时间,另外还能实现双转移(具体翻到第一篇)
  更进一步的进阶思路:结合玲珑谱固守之势,具体翻到第一篇查看

  而很明显,技能将以及一众范围伤害的家将,则更容易破此阵,因为范围伤害能直接攻击到己方承伤家将,胡斐的极致对单爆发是长处,同时对群能力不足则是短板,群攻家将则反过来,大家都各有长处和短板,合理搭配,发挥自己精巧的想法,排兵布阵,享受博弈的过程,胜利的喜悦,失败的思考和应对,才是寻侠最大的乐趣所在

  以下附加战报(对阵掌棒龙头),附图


  https://s940.app24599.qqopenapp.com/login?fid=341910







我们希望看到强力的家将助理大家大杀四方,推图过塔,但也不希望看到极端不平衡的经济环境的出现,所以此后在遇到极端不平衡的家将时,可以私信反馈,我会跟进分析其强弱之处,以私信的方式回复,也为了让大家玩的更多元化,避免极端不平衡的出现

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 楼主| 发表于 2023-4-25 11:24:47 | 显示全部楼层
   《极致锁血的运用-设计超标的玲珑谱-得以解放的保命机制》   

  注:先从战报看起更为直观生动,如果你是高玩,认真看完这篇文章想必肯定对你大有裨益,实力更上一层!
   我也没想到我会提笔写下这篇文章,和这篇文章的引子,本来打算先更新西狂的极致攻击机制-元魂西狂的文章的,但是在写了前四篇文章之后,是偶然也是必然的,在昨天发现了极致锁血的实际应用场景,自此,第一篇提到的极致锁血机制也从理论情况(比如说那个战报内,对掌棒龙头是使用极致锁血机制硬抗了掌棒龙头10次出手,30次攻击伤害),变成了能实际布阵,并且能运用到大多数对局中的机制,并且与现有阵容高度自洽,不仅不会破坏现有阵容的强度,甚至因为保命机制的解放,得以更加加强了现有的阵容。看着这极致的防御机制能够实际运用,我决定先插个队,并且在此把极致的防御与攻击一同呈现给各位。
   我其实真的没想到极致锁血机制能从理论走向实际运用,在刚发现其运用场景的时候,我是被惊艳到了的,接下来,将是颠覆性的结果呈现:
   因为我个人认为这个结果能改变现有的顶峰局的格局,所以打算先不展示细节分析,待我与大神沟通交流之后,再来给各位分析其中细节和如何运用,当然玩的透彻的玩家,想必也能从之前的四篇文章或者下面展示的战报中看出端倪了,我不认为我应该把这些知识都藏起来!所以先行展示这一部分,剩下的分析和运用请大家耐心等待我的沟通结果。
  极致锁血实际运用之后具有以下特点:
1.主力得到极致的保护,
2.白条,勾陈圣魂,玄武,绝学等所有保命机制得以从主力身上解放,从而给到最最需要和契合的家将身上,比如推图时明显缺乏生存能力的成昆,他的突然阵亡往往会让我很困扰,生存能力加强的阳顶天,能反更多的真实伤害,生存能力加强的辅助,能持续为主力增伤或者免控等等等等  解放保命机制,能直接创造及其丰富的推图和pk策略安排,这个我真的不胜枚举了!之前苦恼保不住的将,现在可以想办法保住了
3.二人成型的稳定阵容,这个极致锁血机制,只需二人存活即可成型,应变能力极强,出现主力未触发机制就阵亡的情况十分少见(未接受百损六脉转移伤害的保护的情况下受物理段誉,掌棒龙头等攻击可能被秒杀),因此我有时候推图仅上三人过图,以保证主力受到机制保护(战报3为pk实例,没翻出推图的战报)
  单次伤害上限锁定为0.5%--5%.意味着目前尚无将可破此防御(仅对主将而言),并且因为转移伤害的机制优先级凌驾于所有机制之上(计算了所有攻防,真伤等等机制之后得出最终扣血量,而土阵的锁血凌驾于所有机制之上,这个扣血上限无法突破土之阵的约束,而转移伤害是从这最终扣血量中转移走,因此不受任何机制的影响,一旦成立,无条件锁血),由此分析,以后也绝无家将可破
  策划看到了这条帖子专门出针对的将当我没说,哈哈哈,但其实策划没必要,这个锁血无将可破不代表整个阵容无将可破,只要破除锁血阵容,一样可以胜利,所以说这个阵的积极意义就在于能显著提升大家的阵容防御水平,更加多元化pk的环境,让先手权等等单一机制不再成为决定输赢的唯一因素,让大家能更多的发挥自己的策略和想法,以变化的阵容,巧妙地取得胜利!
  0.5%到5%这个数值是策划放纵转移伤害机制的叠加所造出来的“怪物”,
  但它的存在恰恰让我们得以提高自身的防御水平,让战局得以延长,也更加多元化,让更多复杂的机制得以在玩家们的组合下焕发新的活力!让更多的老将们以他们的一技之长,重新鲜活!
  说实话0.5%--5%这个数值真的有些夸张了,让我更相信这是策划的失误,好在结局是好的
  但如果这些全都在策划的掌控之中,我只能说策划牛逼!
  当然我也有我的担忧,匹夫无罪,怀璧其罪,其中很多细节我都未提及,也是为了防止造成过快的数值膨胀(防御的膨胀),导致大量玩家不适应,所以也请大家谅解,并等待我与大神沟通的结果
  如果这篇文章真的导致了剧烈的数值膨胀,和一些意料之外的结果,那么我会当即删帖,并且尝试与官方沟通解决

上战报:
1.推图:https://s940.app24599.qqopenapp.com/login?fid=168238192989949810

2.pk对阵落叶知秋大神:https://s940.app24599.qqopenapp.com/login?fid=368238211793659931

3.pk同级玩家老孟(对不住啊老孟兄):https://s940.app24599.qqopenapp.com/login?fid=event:report|368238306760389089

战报内包含多个因素,含有这次说的极致锁血机制,也包含以后准备发文章说的元魂西狂的极致攻击力效果(这个也很震撼,细节就不提了,分析出来的效益远比看战报来的震撼),另外也包含了六脉谢烟客实战,希望大家都能从中学到技巧,得到参考借鉴

最后感谢由【G752】龙妹提供的资源素材


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 楼主| 发表于 2023-6-25 22:31:14 | 显示全部楼层

第四篇,元魂西狂

  这篇也不是什么原创性内容,有西狂的肯定都在用元魂,只是发出来大伙讨论一下

  先看战报:
神魂落英:陈孤雁: https://s940.app24599.qqopenapp.com/login?fid=168769637199340136
                马大元: https://s940.app24599.qqopenapp.com/login?fid=168769708410953839
元魂:      陈孤雁:https://s940.app24599.qqopenapp.com/login?fid=168769625264088617
               马大元:https://s939.app24599.qqopenapp.com/login?fid=168769755871940167

                          https://s940.app24599.qqopenapp.com/login?fid=342320

  其中马大元战报里,单次残影伤害对护法长老为3.75%最大血量,对别的NPC为7.5%最大血量。没有上元魂的时候,首次出手连护法长老都没击杀,上元魂之后则击杀了两个外加打了其中一个半血,很明显的提升。马大元第二个战报里面第二次出手更是直接清场了
  因为是直接伤害和真伤的混伤,高血量时由真伤打主要伤害,在血量很低之后当前生命值15%的真伤伤害会很低,这时候由直接伤害来斩杀敌将,所以当时我觉得这样的输出机制上限很高很高
不会被轻易限制住
  理论上只要残影的直接伤害达到4%最大生命值,就可以具备通关能力,这样的数值可以说真的很恐怖
  战报如下:https://s940.app24599.qqopenapp.com/login?fid=341410
  之前我是想发这个的,后来偷懒没写。要是换以前我估计就一直说这个多牛逼多牛逼了,直到后来太上神丐给我当头一棒
  太上神丐减少80%真实伤害,元魂的附带真伤一下子降低到3%,通关需要的残影伤害估计也提高到了8%-12%最大血量值(到现在还没打过,所以实际数值未知)
  当然比起不用元魂来说伤害肯定是提升了,只是所受限制很明显


  马大元第一个战报还顺便带有阴阳共苦,八脉百损,棋谱玲珑谱三重转移伤害叠加的机制,减伤很明显,第二回合可以看到西狂是会被秒的,但是第一回合百损阵亡之前连减伤护盾都打不破
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 楼主| 发表于 2023-6-25 22:32:28 | 显示全部楼层

第六篇,张君宝实用性测试(内容没写)

今天测了一下张君宝的阵容本来想发论坛,想了一下算了,再发要被胡斐玩家骂了,好奇的私聊吧

其实是很简单的用法,主要是当肉盾和扛刀用
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发表于 2023-4-24 00:12:39 | 显示全部楼层
版主就每月发点元宝有卵意思。。。
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 楼主| 发表于 2023-4-24 00:14:25 | 显示全部楼层
痴狂在线 发表于 2023-4-24 00:12
版主就每月发点元宝有卵意思。。。

这是一种象征和目标而已哈哈哈,其实更多是为了呈现更多优质的内容,受益大家
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发表于 2023-4-24 01:04:52 | 显示全部楼层
哎呀,终于有人开课堂了,谢谢
懒人一贯对知识分享者膜拜
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发表于 2023-4-24 01:10:12 | 显示全部楼层
赞一个,寻侠需要激情
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 楼主| 发表于 2023-4-24 01:12:15 | 显示全部楼层
蜗牛上树 发表于 2023-4-24 01:04
哎呀,终于有人开课堂了,谢谢
懒人一贯对知识分享者膜拜

哈哈,感谢支持,精力有限只能慢慢更新了,有什么问题可以私信,我会回复的
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 楼主| 发表于 2023-4-24 01:51:08 | 显示全部楼层
[S76]区萧瑶 发表于 2023-4-24 01:10
赞一个,寻侠需要激情

萧神点赞,这肯定要把优质的内容更多的呈现出来了
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一度己,二度人,三度万物

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点赞,给你加精,再接再厉
问君能有几多愁,一个月洗三次头。虾油吹牛QQ群,6683630
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 楼主| 发表于 2023-4-24 02:49:46 | 显示全部楼层
元英十三 发表于 2023-4-24 02:22
点赞,给你加精,再接再厉

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