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徽章系统 背包系统 优化方案(供参考)

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 楼主| 发表于 2026-2-27 08:15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  徽章系统:原有分类并没有多大用处更改为( 攻击类 / 防御类 / 攻防类 )更实用
各分类下增加多选快捷键( 基础属性高 / 可雕刻徽章 )

  背包系统:神器以及神器吞噬增益道具单独一个分类,策划你知道吗?
                  神器道具有些在武功分类下,有些在其他分类下,要找真的难,名字又多,单独划分后更方便快捷


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发表于 2026-2-27 08:55:10 | 显示全部楼层
支持下 早就该优化了
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鹊拾浪漫

发表于 2026-2-27 09:06:16 | 显示全部楼层
同样建议:5级吞噬宝石无法用于6级合成应该增加还原机制,已吞噬掉的一级宝石可以不退还
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发表于 2026-2-27 10:04:35 | 显示全部楼层
大侠的宝贵建议灵儿收到啦,后续也有计划对神器图鉴做进一步优化
我为寻侠带糖
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论坛元老

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发表于 2026-2-27 14:14:38 | 显示全部楼层
寻侠管理02 发表于 2026-2-27 10:04
大侠的宝贵建议灵儿收到啦,后续也有计划对神器图鉴做进一步优化

灵儿抓紧敦促策划加快优化脚步
一叶落知秋寒,千叶落知秋深。褪去一身韶华,任凭风霜雪雨。自岿然不动,待到春雪融,又是花红叶绿!
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发表于 2026-2-27 19:23:36 | 显示全部楼层
寻侠管理02 发表于 2026-2-27 10:04
大侠的宝贵建议灵儿收到啦,后续也有计划对神器图鉴做进一步优化

一堆没用的,又不能使用,又不能扔,还不能卖
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