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【神器共创】寻侠首届玩家共创大赛&留言参赛有礼

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浮生侠梦

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
角色名:往事随风
区服:X6-大义凛然
UID:1000099000003623
神器设计方案:
一、所属系统: 生肖系统
二、核心效果: 被动技能,有几率免疫各种负面状态
三、神器名称: 圣洁圣魂
四、形象/背景: (选填,可文字描述或附图)
五、成长设想: (选填)
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
角色名:无锋
区服:X46-风云变幻
UID:1000450000001000
神器设计方案:
一、所属系统: 兵书
二、核心效果: 拟态,复制任意神器
三、神器名称: 如意
四、形象/背景:玉如意
五、成长设想: 对应各个神器成长,主打一个完美复制,神器附着在五行旗上,例如复制复活医书,再佩戴复活医书,可复活两次,若概率神器则概率翻倍
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欢乐五一

发表于 6 天前 | 显示全部楼层


角色名:韦老宝
区服:X28-排山倒海
UID:1000219000023333
神器设计方案:
一、所属系统: (星宿系统)
二、核心效果: (pk神器)
三、神器名称: (四象之力)
四、形象/背景: (玄武、白虎、朱雀、青龙)
五、成长设想: (红神器减免百分之10伤害+首回合任意一种极限防御,紫神器额外增加百分之10攻击系数+前两回合任意两种极限防御,橙神器减免百分之20伤害+增加百分之20攻击系数+前两回合任意两种极限防御,粉神器橙神器减免百分之20伤害+增加百分之20攻击系数+首回合任意2种极限防御+第二回合三种极限防御+首回合免疫梦魇一次)
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
角色名:无锋
区服:X46-风云变幻
UID:1000450000001000
神器设计方案:
一、所属系统: 兵书
二、核心效果: 拟态,复制任意神器
三、神器名称: 如意
四、形象/背景:玉如意
五、成长设想: 对应各个神器成长,主打一个完美复制,神器附着在五行旗上,例如复制复活医书,再佩戴复活医书,可复活两次,若概率神器则概率翻倍,增加游戏灵活性,随时调整神器属性,应对推图、pk需求,后续若要开发青金神器,可以此为首发或唯一青金神器,青金属性为:复制三星辅助将全部技能
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 惊天灭魂 于 2025-12-17 00:06 编辑

角色名:惊天灭魂
区服:X17-壮志凌云
UID:1000155000011359
神器设计2:一:所属系统:异术
二:核心效果:负面buff,减益效果
三:神器名称百诡千珏木
四:形象背景:(附图)三十年前,毒手人屠一夜之间毒灭三大门派,盗走武林至尊令,天下震动。后各门各派仁人义士出动围剿,却始终不能耐其分毫,江湖武林也因此元气大伤。而不知何时,毒手人屠销声匿迹,直到三十年后,在一片毒林深处,似有武林人士发现了一座破落的小屋,疑似毒手人屠所居。武林各派随机潜人探查,却未发现毒手人屠踪迹,亦未寻到武林至尊令。而在三日之后,在毒林更深处,人们寻到一棵挂满骸骨的诡异巨树,在树前漂浮一物,形似至尊令可正面却画着一颗骷髅标记,背面草书百诡千珏木五字。该令牌经百毒淬炼,阴寒无比,持有者可令自身攻击携带剧毒,无药可医。后有江湖传闻,此块百诡千珏木只是半成品,再次淬炼后可以提升毒素品质,若是炼至大成,可习得绝世毒功,洞悉武林至尊令的隐秘...
五:成长设想
百诡千珏木(红色·异毒初显)每回合首次攻击时触发下列随机一项,10%几率触发2项。
断肠散:装备家将造成伤害时附加剧毒buff,最多叠加3层,敌方家将行动后扣除当前血量10%。
牵机引:50%几率使随机一名敌将受到禁锢,50%几率使随机一名敌将扣除当前血量50%,触发效果不与上回合相同。
箭毒淬:敌方全体进入高级重伤状态,血量回复降低75%一回合。

百诡千珏木(紫色·毒蔓缠绕)基础毒术效能提升,每回合首次攻击时触发下列随机一项,15%几率触发2项,效果覆盖与稳定性增强:
- 断肠散·蔓生:装备家将造成伤害时附加剧毒buff,最多叠加3层;敌方家将行动后扣除当前血量12%,且每层剧毒额外降低其10%暴击率,叠加效果持续至剧毒消失。
- 牵机引·定魂:55%几率使随机1名敌将受到禁锢(持续1回合),45%几率使随机1名敌将扣除当前血量50%;触发效果不与上回合相同,且若触发扣除血量效果,会额外附加“虚弱”debuff(该敌将攻击降低15%,持续1回合)。
- 箭毒淬·深浸:敌方全体进入高级重伤状态(血量回复降低75%),持续1回合;同时使敌方防御最低的1名单位,额外受到“破甲”效果(防御降低20%),持续1回合。

百诡千珏木(橙色·万毒归宗)毒术威力全面跃升,每回合首次攻击时触发下列随机一项,25%几率触发2项,新增群体联动与强效debuff:
- 断肠散·噬心:装备家将造成伤害时附加剧毒buff,最多叠加4层;敌方家将行动后扣除当前血量15%,且叠加3层及以上时,每回合额外触发1次“毒爆”(对该单位周围1名敌方造成同等剧毒伤害),直至剧毒层数低于3层。
- 牵机引·绝命:60%几率使随机2名敌将受到禁锢(持续1回合),40%几率使随机1名敌将扣除当前血量60%;触发效果不与上回合相同,且若触发禁锢效果,被禁锢目标将成为“毒源”,每回合对自身及相邻敌方单位传递1层剧毒buff。
- 箭毒淬·断愈:敌方全体进入顶级重伤状态(血量回复降低90%),持续2回合;同时使敌方全体附加“毒蚀”debuff(每回合行动前扣除5%最大生命值),持续2回合,且该debuff不可被驱散。


神器设计2:
一:所属系统:龙灵系统。(灵珠激活门槛较高,可以将该神器做灵珠内嵌或者全新模块使用,提高趣味性)
二:核心效果:负面buff,防御buff,打乱阵型。
三:神器名称龙珠-裂空,龙珠-火,龙珠-冰,龙珠-土。(该功能模块可以分开做成个体,也可以合到一起出不同效果)
四:形象背景:(附图)四颗灵珠为龙虎山初代天师炼制宝物时意外所得,后经世代供奉,其慢慢具备了些许灵智,可沟通天地。而在某个雨夜,四颗龙珠被一名隐世神盗盗走,自此流落江湖,从此也在江湖上掀起一阵血雨腥风。
五:成长设想
龙珠-火(红品)
主动/烈焰灼烧:佩戴者攻击时使敌方全体受到烈焰龙息伤害标记1层,最多叠加3层,每层标记在敌方行动结束受到5%最大血量伤害。
被动/神焰护体:佩戴者受到伤害后对攻击者施加烈焰龙息伤害标记,叠加到3层后立即引爆标记。

龙珠-冰(红品)
主动/寒冰内劲:佩戴者攻击时使敌方全体受到寒冰龙息伤害标记1层,最多叠加3层,每层标记减少敌方5%韧性和侵略。
被动/冰冻三尺:佩戴者在任意家将行动后未受到伤害获得一层寒冰buff,最多叠加3层,每层buff减少所受最终伤害3%,叠加到3层后,受到伤害清除BUFF,恢复最大血量15%。

龙珠-土(红品):
主动/山崩地裂:佩戴者攻击时使敌方全体受到震荡buff,30%几率赋予眩晕,梦魇,禁锢效果之一。
被动/大地玄甲:佩戴者在任意家将行动后获得一层大地buff,最多叠加3层,每层buff增加10%韧性和侵略,叠加到3层后,受到伤害清除BUFF,提升佩戴者15%暴击和反击一回合。

龙珠-裂空(红品):核心技能:移形换影:使敌方随机两名家将互换位置,换位置的两名家将受到的最终伤害增加5%,当场上存在其他龙珠时,裂空龙珠佩戴者随机获得一个龙珠效果,且不与上回合相同。
龙珠-裂空(紫品):核心技能:移形换影:使敌方攻击最高的家将与其他家将随机互换位置,换位置的两名家将受到的最终伤害增加10%,当场上存在其他龙珠时,裂空龙珠佩戴者随机获得1-2个龙珠效果,且不与上回合相同。

神器设计3:
一:所属系统:异术
二:核心效果:增益buff,极限治疗
三:神器名称:如意百宝囊
四:形象背景:(附图)谁说毒草只能害人不能救人?自百诡千珏木问世江湖以来,不知有多少仁人义士被其毒害,沦为枯骨,后有毒医自蝴蝶谷而出,手持师门传承如意百宝囊,一路治病救人,兼济天下。其坦言天地阴阳万物调和,毒不只能杀人,更能救人,终有一天,他要找到百诡千珏木的持有者,铲除不祥之物,还武林于安宁。而后,百诡千珏木与如意百宝囊的毒与药之争愈发激烈,不知最后谁能更胜一筹。
五:成长设想
如意百草囊(红色·初尝百草
回春:(主动)佩戴者行动结束后回复自身最大血量10%,并为攻击力最高的家将添加(抗毒)BUFF,免疫中毒一回合。
化雨:(被动)佩戴者受到伤害后,使己方除自己外血量比最低的家将回复自身受到伤害的等量血量。
如意百草囊(紫色·以毒攻毒
愈春风(主动):佩戴者行动结束后,回复自身最大血量15%,为攻击力最高的家将和己方血量最低的1名家将添加(抗毒)BUFF,免疫中毒一回合,并为其回复其最大血量10%。
泽天佑(被动):佩戴者受到伤害后,使己方除自己外血量最低的2名家将回复1.5倍血量,并为其添加(抗毒)BUFF,免疫中毒一回合,若有家将阵亡,存活单位获得自身当前血量10%的护盾,最多叠加2层。
如意百草囊(橙色·万毒护心)
毒生万物寂(主动):佩戴者行动结束后,回复自身最大血量20%,同时为己方全体家将回复其最大血量10%,并附加(抗毒)BUFF和“每回合开始回复最大血量10%”的buff,持续2回合。
毒爆万物生(被动):佩戴者受到伤害后,使己方除自己外所有家将回复1.5倍血量(回复量上限为佩戴者最大血量30%),且为血量低于50%的家将额外清除1个负面状态,最多清除3人,最多生效2次。








龙珠四属性

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百诡千珏木

百诡千珏木

如意百草囊

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
角色名:[X48]欢欢
区服:X48-剑指四方
UID:1000513000000418
神器设计方案:
一、所属系统: 生肖系统
二、核心效果: 十二生肖转换,隐身和策反和攻击随机生成2项
三、神器名称: 时光之剑
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
角色名:李宛芙
区服:X6-大义凛然
UID:1000100000017365
神器设计方案:
一、所属系统: (星宿系统)
二、核心效果: (攻防一体神器)
三、神器名称: (星力之盾)
四、形象/背景: (北斗七星图)
五、成长设想: (红神器减免百分之三十伤害+百分之十伤害,紫神器减免百分之四十伤害+百分之二十伤害+首回合任意两种极限防御,橙神器减免百分之五十伤害+百分之三十伤害+前两回合任意两种极限防御,粉神器橙神器减免百分之五十伤害+百分之三十伤害+前二回合三种极限防御+首回合免疫梦魇一次)
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同行14载论剑新程

发表于 5 天前 | 显示全部楼层



角色名:隆鸦学校毕业
区服:X30-力破千钧
UID:1000236000174926  
神器设计方案:
一、所属系统: (星宿系统)
二、核心效果: (pk过图神器)
三、神器名称: (四象之力)
四、形象/背景: (玄武、白虎、朱雀、青龙)
五、成长设想: (红神器减免百分之30伤害,增加百分之10攻击系数+首回合任意一种极限防御+随机梦魇一个将(优先选择没有负面的将),紫神器额外增加百分之20攻击系数+减免百分之40伤害+前两回合任意两种极限防御,随机梦魇2个将(优先选择没有负面的将),橙神器减免百分之60伤害+增加百分之30攻击系数+前三回合极限防御,随机梦魇3个将(优先选择没有负面的将),粉神器橙神器减免百分之50伤害+增加百分之50攻击系数+前四回合极限防御+随机梦魇4个将(优先选择没有负面的将))
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元旦迎新

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
角色名;难得糊涂
区服   ;X29-难得糊涂
UID   ;1000223000014487
神器设计方案;
一;所属系统;生肖
二核心效果;12生肖接替攻击和防御
三神器名称;永恒之力
四形象背景;轮番上阵
成长设想;发挥每个生肖的技能
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清明祈福

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
角色名:sth
区服:X12-飞檐走壁
UID:1000133000098041  
神器设计方案:
一、所属系统: 生肖,宠物
二、核心效果:生肖与相应的宠物联动,给相应宠物给与生肖技能,加攻击,防御,暴击,或者其他效果
三、神器名称: 生肖蛇(马)之力
四、形象/背景: 轮番上阵
五、成长设想: 每个宠物有相应的生肖之力
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