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【神器共创】寻侠首届玩家共创大赛&留言参赛有礼

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 lyn 于 2025-12-15 22:09 编辑

角色名:lyn
区服:X17-壮志凌云
UID:1000159000037973
神器设计方案:
一、所属系统:兵书-五行旗内嵌神器
二、核心效果:
源于上古五行雷霆之契,以“金、木、水、火、土”五行对应五方雷霆之位,核心是通过阵眼带动阵盘,引动天地能量,实现强力克敌与立体防御的双重效果,攻防一体。
三、神器名称:五雷法阵盘
四、形象、背景:混沌初开,天地间五行之力与九天雷霆各司其序,却互不交融。上古伏羲氏观天象、察地脉,发现五行相生可聚天地灵气,雷霆刚猛能破万物壁垒,遂以“承天应地”为核,取东方乙木、南方丙火、西方庚金、北方壬水、中央戊土之精,引九天玄雷入阵,创造出“五雷法阵”,用于平衡天地能量、抵御域外邪魔。此法阵最初刻于阵盘之中,需以五面五行旗为阵基才能激活,五行旗承载五行之力,阵眼凝聚雷霆之核,二者相生相济,方能实现“攻防一体”的至高效果。伏羲氏将法阵盘与兵书一同传承,叮嘱后人:“五行和则阵稳,雷霆盛则敌灭,此阵之威,在于刚柔并济,而非一味嗜杀。”  
五、成长设想:兵书之五雷法阵盘觉醒之路
  上古末年,天地大乱,五行旗散落四方,五雷法阵盘也随兵书沉寂。直至后世兵家侠士意外发现先天兵书残卷,才知晓这一上古阵盘的存在。侠士们历经千辛万苦寻回阵盘,却发现法阵能量已大幅衰减,仅能唤醒最初的“轰”之形态(红品)。随着使用者对五行之力的领悟加深、兵书残卷逐步补全,法阵盘逐步觉醒更高阶的力量:当使用者能以五行之力撕裂空间壁垒时,法阵盘觉醒“破”之形态(紫品),雷力附带“雷蚀”,可穿透敌人防御;当使用者领悟“五行不灭,雷霆不朽”的真谛时,法阵盘解锁最终的“灭”之形态(橙品),不仅能引动灭世天雷,更能借五行之力创造不朽护盾,甚至让五行旗损毁时爆发余威,真正实现“克敌与防御并存,毁灭与守护共生”。五雷法阵盘并非独立神器,而是深度内嵌于五行旗的“阵中阵,宝中宝”--五行旗为其提供能量源泉,法阵盘反过来强化五行旗的效果,二者共生共荣。阵眼家将作为法阵盘的核心载体,需与五行旗建立精神联结,才能最大化发挥法阵盘威力。传说达到橙品境界的五雷法阵盘,能短暂沟通上古伏羲氏的残念,引动最纯粹的先天雷霆,其“不朽雷盾”更是蕴含一丝天地法则,可让阵眼家将在绝境中死而复生,而五行旗的反击效果,也暗合了“五行反噬”的上古术法原理。
  红品神器:五雷法阵盘-轰
主动:五雷轰顶:阵眼家将对敌方造成伤害(物理/技能/法术)时,额外造成一段10%攻击力的伤害,场上每存在一面五行旗,额外造成一段伤害且伤害提升2%,每回合最多造成5段伤害。
被动:五雷护体,阵眼家将受到伤害时,每存在一面五行旗,受到的最终伤害-3%,最高减免15%,受到致命伤害时,将本次伤害值的50%转移给除阵眼家将外防御最高家将,转移伤害不会使其阵亡(仅一次)。
  紫品神器:五雷法阵盘-破
主动:五雷破界:阵眼家将对敌方造成伤害(物理/技能/法术)时,额外触发1段15%攻击力的
伤害;场上每面五行旗,额外叠加1段伤害且单段伤害提升3%,每回合最多触发7段伤害。若场上存在5面五行旗及以上,最后1段伤害将附加“雷蚀”效果(持续2回合,每回合损失5%最大生命值,不可叠加)。
被动:五雷御界:阵眼家将受伤害时,每面五行旗减免4%最终伤害,最高减免20%;受到致命伤害时,将60%伤害转移给除阵眼外防御最高家将(转移伤害不致死),且触发后为阵眼恢复15%最大生命值(该效果每3回合可触发1次)。
  橙品神器:五雷法阵盘-灭
主动:五雷灭世:阵眼家将对敌方造成伤害(
物理/技能/法术)时,额外触发1段20%攻击力的伤害;场上每面五行旗,额外叠加1段伤害且单段伤害提升4%,每回合最多触发10段伤害。场上存在5面五行旗时,伤害类型转为“真实伤害”,且命中目标后清空其1个增益buff;若目标无增益buff,则额外眩晕1回合。
被动:五雷不朽:阵眼家将受伤害时,每面五行旗减免5%最终伤害,最高减免25%;首次受到致命伤害时,将70%伤害转移给除阵眼外防御最高家将(转移伤害不致死),同时为阵眼附加“不朽雷盾”(吸收等同于阵眼30%最大生命值的伤害,持续2回合)。此外,场上每存在1面五行旗,为全体友方家将提供3%伤害加成与2%免伤,最高分别叠加15%与10%;五行旗被摧毁时,会对周围1格敌人造成阵眼20%攻击力的伤害(每面旗仅触发1次)。

五雷法阵形象、背景图

五雷法阵形象、背景图

法阵神器图

法阵神器图
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论剑新程

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
角色名:呼延依海
区服:X16-气贯长虹
UID:1000150000091974  
神器设计方案:不知道怎么设计,没心思想,混个盖楼,谢谢02!
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
角色名:神打
区服:X49-侠影萍踪
UID:1000532000001215
神器设计方案:
一、所属系统: (星宿系统)
二、核心效果: (pk神器)
三、神器名称: (四象之力)
四、形象/背景: (玄武、白虎、朱雀、青龙)
五、成长设想: (红神器减免百分之10伤害+首回合任意一种极限防御,紫神器额外增加百分之10攻击系数+前两回合任意两种极限防御,橙神器减免百分之20伤害+增加百分之20攻击系数+前两回合任意两种极限防御,粉神器橙神器减免百分之20伤害+增加百分之20攻击系数+首回合任意2种极限防御+第二回合三种极限防御+首回合免疫梦魇一次)
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
角色名:油菜花
区服:X36
UID:1000268000014552         
神器设计方案:
一、所属系统: (星宿系统)
二、核心效果: (推图神器)
三、神器名称: (四象之力)
四、形象/背景: (玄武、白虎、朱雀、青龙)
五、成长设想: (红神器减免百分之10伤害+首回合任意一种极限防御,紫神器额外增加百分之10攻击系数+前两回合任意两种极限防御,橙神器减免百分之20伤害+增加百分之20攻击系数+前两回合任意两种极限防御,粉神器橙神器减免百分之20伤害+增加百分之20攻击系数+首回合任意2种极限防御+第二回合三种极限防御+首回合免疫梦魇一次)
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方市色地方 于 2025-12-16 23:26 编辑

角色名:112
区服:X112-天涯比邻
UID:1001159000000002
神器设计方案:
一、所属系统: (肉身系统)
二、核心效果: (增加一个减伤效果)
三、神器名称: (爱的第一次)
四、形象/背景: (毕竟肉身是我们十年前玩追求的第一种武功。也是第一次接触这款游戏)
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中秋团圆元旦迎新

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
角色:叫我彭哥
区服:X9-仗剑天涯
UID:1000112000043347
神器设计方案:
一、所属系统: 生肖
二、核心效果: 12生肖接替攻击和防御
三、神器名称: 永恒之力
四、形象/背景: 轮番上阵
五、成长设想: 发挥每个生肖的技能
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
角色名:TEYWYQRN
区服:X11-义薄云天
UID:1000121000044389
神器设计方案:
一:所属系统:龙灵系统。(灵珠激活门槛较高,可以将该神器做灵珠内嵌或者全新模块使用,提高趣味性)
二:核心效果:负面buff,防御buff,打乱阵型。
三:神器名称:龙珠-裂空,龙珠-火,龙珠-冰,龙珠-土。(该功能模块可以分开做成个体,也可以合到一起出不同效果)
四:形象背景:四方神龙
五:成长设想:
龙珠-火(红品)
主动/烈焰灼烧:佩戴者攻击时使敌方全体受到烈焰龙息伤害标记1层,最多叠加3层,每层标记在敌方行动结束受到5%最大血量伤害。
被动/神焰护体:佩戴者受到伤害后对攻击者施加烈焰龙息伤害标记,叠加到3层后立即引爆标记。
龙珠-冰(红品)
主动/寒冰内劲:佩戴者攻击时使敌方全体受到寒冰龙息伤害标记1层,最多叠加3层,每层标记减少敌方5%韧性和侵略。
被动/冰冻三尺:佩戴者在任意家将行动后未受到伤害获得一层寒冰buff,最多叠加3层,每层buff减少所受最终伤害3%,叠加到3层后,受到伤害清除BUFF,恢复最大血量15%。
龙珠-土(红品):
主动/山崩地裂:佩戴者攻击时使敌方全体受到震荡buff,30%几率赋予眩晕,梦魇,禁锢效果之一。
被动/大地玄甲:佩戴者在任意家将行动后获得一层大地buff,最多叠加3层,每层buff增加10%韧性和侵略,叠加到3层后,受到伤害清除BUFF,提升佩戴者15%暴击和反击一回合。
龙珠-裂空(红品):核心技能:移形换影:使敌方随机两名家将互换位置,换位置的两名家将受到的最终伤害增加5%,当场上存在其他龙珠时,裂空龙珠佩戴者随机获得一个龙珠效果,且不与上回合相同。
龙珠-裂空(紫品):核心技能:移形换影:使敌方攻击最高的家将与其他家将随机互换位置,换位置的两名家将受到的最终伤害增加10%,当场上存在其他龙珠时,裂空龙珠佩戴者随机获得1-2个龙珠效果,且不与上回合相同。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 G142CC 于 2025-12-15 22:58 编辑

角色名称:杨过1314
区服:x17壮志凌云
UID:
1000155000066769
  

神器设计:
所属系统:修行-气络-法剑-内置神器
核心效果:强力buff和控制效果
神器名称:天殇剑魂
成长介绍:
天殇剑魂(红)被法剑斩杀的邪恶灵魂,经过天雷淬炼形成的剑魂,可以辅助法剑进行攻击,装备家将每次攻击附带其中效果之一:
剑灵-暴怒:暴击率+25%,持续一回合。
剑灵-贪婪:攻击吸血+15%,持续一回合。
剑灵-色欲:攻击对异性角色伤害增加30%。
剑灵-傲慢:对目标角色造成眩晕,群体攻击最多眩晕2人。
天殇剑魂-极寒噬魂(紫)被法剑斩杀的邪恶灵魂,经极寒玄冰淬炼凝结为剑魂,可强化法剑的控场与穿透能力,装备家将每次攻击附带其中效果之一:
剑灵-嫉妒:攻击时忽略目标15%防御,持续一回合。
剑灵-暴食:攻击后额外恢复自身5%最大生命值,若击杀目标则翻倍。
剑灵-懒惰:攻击后使目标行动禁锢1回合,群体攻击最多禁锢2人。
剑灵-暴怒,暴击率+30%,且暴击时额外造成10%目标当前生命值的伤害,持续一回合。
天殇剑魂-圣火焚邪(橙)法剑斩杀的邪恶灵魂,经圣火灵焰淬炼升华成剑魂,可赋予法剑灼烧与群体增益效果,装备家将每次攻击附带其中效果之一:
剑灵-贪婪:攻击吸血+20%,且吸血量的30%会转化为临时护盾,持续一回合,兼顾续航与防御。
剑灵-色欲:对异性角色伤害增加35%,且攻击异性时会给自身叠加“焚情”buff(下次攻击伤害+5%),可叠加3层。
剑灵-傲慢:对目标造成眩晕(群体攻击最多眩晕3人),且眩晕期间目标每秒受到5%最大生命值的灼烧伤害,控伤一体。
剑灵-暴食:攻击时对目标及其相邻1名敌人造成15%的溅射伤害,若目标处于灼烧状态,溅射伤害提升至25%,强化群体输出。






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粽情欢乐

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
角色名:布衣
区服:X17
UID:1000153000042750
神器设计方案:
一、所属系统: 五行
二、核心效果: 金-攻击加成.木-免死.火-暴击加成.水-伤害加成.土-极限防御
三、神器名称: 乾坤无极
四、形象/背景: 五星
五、成长设想:红。激活一个属性。紫,激活2个,橙-激活3个。粉-激活4个
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhixu 于 2025-12-15 23:38 编辑

角色名:zhixu区服:X17-壮志凌云
UID:100155000025832
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神器所属系统:戏法
神器核心效果:防御增益
神器名称:水转百戏图
神器介绍:源自三国器械大师马钧之手,后流入江湖。
成长介绍:
水转百戏(红),每回合开始时,佩戴者视为随机使用一件百戏装备,并有10%几率同时使用两件。
水转百戏(紫),首回合开始时,佩戴者指定使用一件百戏装备,并有20%几率同时使用两件,其后每回合变为随机使用。

诸葛连弩:追加一次攻击。
照月玉狮子:提高法术防御至极限,受到的伤害降低为1,持续一回合。
仁王金刚盾:每回合限一次,免疫一次物理伤害。
桐油百韧甲:每回合限一次,反弹120%所受的技能伤害。
先天八卦阵:受到转移伤害和真实伤害时,70%几率将此次伤害转移至地方血量比最低角色。


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