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少侠,来给策划上一课吧!(第七期采纳建议已公布)

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欢乐五一

发表于 2024-5-23 22:55:01 | 显示全部楼层
昵称:谛听白泽
区服:公测397区
UID:1000580000000009
优化建议:关于减负的建议,减负是减少玩家消耗的时间精力,耗时耗力最明显的就是各种CD,打个橙色武器得最少40次以上,而打6~9次就会出现CD了,玩家不得不等,纯粹的耗时,不起任何租用,特别是新区各种CD直接赶跑不少玩家,建议历练,天赋升级,经脉升级等各种CD予以取消,既加快了游戏进度,也增加了游戏的趣味。利用小助手减负,可以各种扫荡,把扫荡可以设置3~7天内直接完成,不用每天都去点小助手。
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欢乐五一启明星

发表于 2024-5-23 23:09:49 | 显示全部楼层
昵称:桑心不
区服:公测498区
UID:1000681000000013
优化建议:
1.减少甚至取消不必要的冷却时间。
2.买的将out了怎么办,玩家花大价钱买将培养,最后被淘汰,这其中的时间金钱成本巨大是造成大量玩家弃坑的最主要原因,建议可以买新将时候可以以旧将换新将,旧将估算为元宝,这样大量玩家可以继续玩下去,大家都对玩新有浓厚情趣。
3.材料的获得,后期武功需要材料很多,取消一些不必要的材料限时,还有获取的数量上增加,
4.资质和八脉转移排上议程,转移费用太高实在鸡肋。
5.宝石合成和其他一些功能门槛适度,vip3即可。
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同行13载欢乐五一启明星人气帅哥战报天才版主回归童心中秋团圆灌水达人论坛香主

发表于 2024-5-23 23:24:54 | 显示全部楼层
昵称:三度oo一度
区服:双线一区
UID:1000081000290844
优化建议:
建议增加一个星力碎片也可以兑换的选项,


25F29719730DC47580CB9EA8534989A6星官.png
问君能有几多愁,一个月洗三次头。虾油吹牛QQ群,6683630
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发表于 2024-5-23 23:30:01 | 显示全部楼层
昵称:老七
区服:公测517区
UID:1000700000000167
优化建议:
1.灵地能够有更多可种植的种子类型,种子成熟后的获取几率问题。
2.一三五全服战役,二四六多人战役。
3.增加爆伤、暴防石头合成列入九歌任务,同时开放闪耀格挡、暴击等石头的相互转化功能!
4.开放背包里的物品可以自由调放。
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同行13载欢乐五一启明星人气帅哥战报天才版主回归童心中秋团圆灌水达人论坛香主

发表于 2024-5-23 23:45:40 | 显示全部楼层
金矿 发表于 2024-5-23 17:13
昵称:大河
区服:公测90区
UID:1000272000043315

诶,这位虾油,你不知道可以一次性用很多吗!

点开进入进阶副本,点击上面的【可挑战次数】左边的金牌牌图标,可以一次性使用99个进阶令牌
问君能有几多愁,一个月洗三次头。虾油吹牛QQ群,6683630
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发表于 2024-5-24 00:04:11 | 显示全部楼层
昵称:开炮
区服:公测849区
UID:1001078000000300
优化建议:建议标明武功突破道具数量且道具获得需多途径,这样有利于留住玩家。
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发表于 2024-5-24 00:07:48 | 显示全部楼层
1、建议将维护时间放在凌晨2-4点左右,这个时间段,玩的玩家最少。
2、要从玩家的角度考虑时间设置问题,
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欢乐五一

发表于 2024-5-24 01:04:08 | 显示全部楼层
昵称:︶ㄣ我喜欢
UID:1000335000019233  服务器:G153
首先寻侠是十几年的游戏了,能留下来都是有感情的,或者说半途离开的原因太多,在此向你们提出一些小建议望采纳!
1.家将问题:目前来看 可玩性的家将太少 选择太少 你不跟上潮流走就会被抛弃,东方屹立不倒这么多年 从暴击加盾当时很普通的将到现在成为平民神将,这个过程是个可进化的过程,所以我觉得养成游戏 家将也可以变得更强,对于舍不得当前家将的人来说也可以开一个符合当前特色的小升级可以不用翻天覆地,比如这次九宫的新武功对于东方全攻将来说就是一个加强,那么可以再有特色一点,比如神功养成,东方习得 一个武功,这需要什么材料,比如对血量最低的敌方在造成一次伤害,这个可能需要大概三到5万的元宝材料费用,在习得下一个神功,无视血咒重伤,再来个什么材料,第三个神功 攻击出手自带百分之10的真实伤害,又是3到5万元宝,这样慢慢的加强 我觉得对于舍不得换将,提升能力来说挺好的。其他将也可以类似的养成,一个想法 就是类似B脉 10脉的 但是持久性更好一点。
2.消费榜充值榜:这个目前竞争过大了,保底奖励还是得有的,6888到12888的跨度有点大了 增加一个9888的奖励档次吧,距离近一点 欲望也大一点了,充值榜类似,也一样 增加差值过大的中间奖励,充值榜的紫色时装也可以继续用将星系列的,我觉得攒的应该能快点,对于急着凑时装组合攻击会友好点,
3.武功材料:武功材料的获取渠道有限,种菜这个得加到5个了,帮派常年打不进去的一直都在灵地,脉轮之气不要再概率获得了,必定获得不会咋,神魂又不是多牛的东西,多放点别的武功材料了,耗费的多的,进阶令牌兵书的概率小了点,兵书要略都几万个了,建议提升下兵书获得概率。货郎那边两个材料太少了 5个30W不好吗,现在节奏这么快,不要被烂材料拖着,
4.充值活动:一年大家有些人充值这么多,一年类累计充值5W 10W 20W 50W的玩家是不获得一些什么成就系统的奖励,不枉费他们的支持啊 ,
5.战斗UI :多年前还有的战斗特效 如杨过的 王重阳的技能特效,近些年都没了,就一个字出现下,感觉还是少了点味道,战斗画面 可以在有激情一点了 10来年没变 还倒退了。
6.宠物系列:紫色宠物也可以有组合了,也搞一个系列的,神兽啊 仙子啥的 也可以选以前的嘛,有的好看的 过了就没了 可惜可惜,可以在延伸系列,比如龙太子后面再跟个 夜叉 白虎再来个朱雀 青龙啥的 而且紫色还没有百分之5的减伤,红色都有了 这个有点可惜了,加上也无伤大雅,第一第二都加10就好了,或者有没有可能 宠物上阵也能发挥一定的效果呢,而不是在场外加属性,宠物就相当于坐骑了,比如 战斗中 为家将低于多少 可以恢复血量啥的,免疫控制啥的,加强宠物的战斗参与感
7.那个宗师试炼的感觉大部分玩家都没打就结束了,这个存在太尴尬了 ,类似于武林争霸,唉 简直惨不忍睹,武林争霸 分好几个阵营 那还不如 参加什么战队,到点自己打算了,
8.最新的珍宝阁: 说真的什么屠龙刀 圣灵冠 多少年前的东西了 别放了吧,放也行,建议增加点东西,尤其是上品的东西 性价比太低 太老了,没意思。
9. 慕容龙城:这个将基本人手一个了,八脉也可以上一上了,不要在反弹百分之200了 没意思,增加一些特殊功能,
10家将组合:,说到这个 以后组合的家将一起上阵时是不是也可以有些特殊效果而不是在场外加属性,比如四法王一起上阵时是不是激发一个小的提升,获得伤害减免 啊 免疫啊攻击有特殊效果之类的,或者死一个给另外一个将加血 加攻击之类的,或者死了传承死去的将的一部分小功能。
10:九歌活动:九歌武器算不错了没被淘汰,只是升级颜色,这个得好评,暴击防御宝石也要加入九歌了,还是希望九歌不要被淘汰的,可以在加属性什么的,东西要玩出感情来 才厉害,将淘汰过快,参考第一条类似的,
11.八脉转移也得上了, 你这元宝要太贵了都赶上还不如买丹慢慢升了,全款收个18888 差不多了,都不是慢慢买的 攒的,贵又有啥有意义呢。
12.道具限时你真得优化优化了,减少吧,说了这么多,后续再有再发。谁同意或谁反对,可以讨论。
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同行13载六一童侠启明星

发表于 2024-5-24 01:16:30 | 显示全部楼层
昵称:陆安
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UID:1000081000714426
优化建议:出个测试服或者测试系统试用各种阵容和道具
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发表于 2024-5-24 01:32:36 | 显示全部楼层
昵称:叶菲
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UID:1000410000019961
优化建议;1.取消VIP限制,给骨灰级玩家一点希望。
                2.家将洗髓开放双洗。
                3.提升免费道具的获取途径。
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