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技能将的气量与伤害关系

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
灵儿,策划,你们无视玩家的问题已经很久了
我再问一次这个问题,希望给我们玩技能将的玩家说明一下
技能将的伤害值和将的气量到底是什么关系?
同一个将的所有攻击,一百气量伤害是多少?五百气量伤害的多少?
两千气量伤害又是多少?怎么设计的?怎么样的递增逻辑?
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
有没有玩家说个大概的情况
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
空空儿伤害太低了
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
5000万的空空儿 打不动蜀山的屠龙师太
我不知道这个将是怎么设置的
但是打那防高攻低的云霄宫 又比之前所有的将厉害
技能的计算公式完全不知道是怎么设置的
反正越玩越失望
从宝石吞噬的时候 技能和物理的计算方式就开始严重失衡
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
╰⌒╮鋒︶ㄣ 发表于 2026-10-26 15:27
5000万的空空儿 打不动蜀山的屠龙师太
我不知道这个将是怎么设置的
但是打那防高攻低的云霄宫 又比之前所有 ...

我也是,之前打这个直接秒,现在打都不掉血。打宗师战役也是。面板攻击比之前还高了不少反而打不动了
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
楼上几个一看就知道是资质都还没搞的
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奇思妙想粽情欢乐同行13载

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
所以我发帖说,空空和君宝比,一是太脆,扛不住,站不住;二是,伤害系数太低,和君宝差好大一截。很多人和官方还拿资质说事。至于额外气量,拿是个谜一样的东西,说的越复杂,实际效果越难如人意,越容易后期被调整。如果空空的专武,不能针对这些短板,那空空就是白出了,技能玩家的噩梦。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
到底还是霸道作风……
给玩家解惑说明问题的作为一点没有……
一言堂也好,希望寻侠越办越好,玩家越来越多……
完全不把玩家当回事……
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
重阳天师 发表于 2026-10-27 16:17
所以我发帖说,空空和君宝比,一是太脆,扛不住,站不住;二是,伤害系数太低,和君宝差好大一截。很多人和 ...

你没看到资质能加攻防系数吗以前隐娘和龙王刚出的时候评价都还不如现在的空空儿呢,后面资质吃起来了酷酷推图一开始说不好的全都跟风买人手一个谁还说不好
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
非常理解大侠和喜欢技能将的各位玩家,一直很关心精气和技能伤害的相关机制~
简单跟大家说明:精气越高,技能伤害会越高。精气在咱们的战斗公式里有一套比较复杂的转化逻辑(为了保证战斗数值的平衡,会涉及到专门的系数换算)。
同时,这部分加成也不是在扣除防御和各种减伤之后的“最终伤害”上直接做乘法,而是作为伤害计算链条中的一个中间系数参与进去的,最终打出的伤害还要综合考量对手的防御和各类减伤属性。虽然堆高精气确实能显著提升爆发,但实战中还是建议大侠结合其他攻防属性一起均衡搭配,收益会更高。
我们也一直在持续关注技能将的体验,后续会持续观察大家的反馈,不断优化家将的对战感受,感谢大侠的耐心提问!
我为寻侠带糖
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