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关于教主的2个问题,还请官方解答下!

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 楼主| 发表于 2023-6-20 21:59:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我真不是托 于 2023-6-20 22:00 编辑

晚上跟帮派大神咨询教主的任督二脉问题,大神也是给不出准确答案,所以关于教主的2个问题,还请官方解答下!

1、教主的任脉开完会得到一个随机属性加成,其中2个最好的应该是攻击系数增加6% 暴击伤害增加10% 。
那么想要比较这两个哪个好,就需要知道教主的 基础攻击数据 暴击伤害数据,这样才能得到具体哪个更好。

理论上基础攻击数据肯定是大于暴击伤害数据的,但至于暴击伤害是普通攻击的百分之多少我们玩家不知道,
所以攻击系数的6%和暴击伤害的10%比大小,不给出具体数据是无法判断的。
因此还请官方给个指导意见,哪怕不愿意公开数据,你直接说 攻击系数增加6% 暴击伤害增加10% 哪个更好也行。


2、教主的督脉开完会得到技能增强:追加一次攻击;攻击每暴击一次则暴击伤害提升10%,最多提升50%,持续20回合。
这里对于每暴击一次增加10%暴击伤害很好理解,但是最多提升50%就又有疑问了:
这50%暴击伤害包不包括上面任脉随机属性的那10%
又包不包括教主六脉里增加的20%
还有我教主面板数据属性细则里的暴击伤害加成(不知道是不是包括了六脉和任脉的暴击伤害增加,这点因为手上只有一个号,也不好做实验),
是否也算在内呢?

如果督脉所增加的暴击伤害是单独另算,那这增加的暴击伤害是如何计算呢?
举例说明:如果暴击伤害数据是100,教主面板数据中暴击伤害加成是50%(假如面板数据包括了六脉和任脉的暴击伤害增加),
                也就是暴击伤害数据最终是150,
                那督脉的50%是进行另算(150*50%=75)还是计算到面板数据中再算(100*(50%+50%)=100)?
相信大家也能明显看出来差别了,另算得到的最终暴击伤害数据是175,而加入面板数据再算则是200。差别还是蛮大的。

还请官方解惑,感谢!

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发表于 2023-6-20 22:10:11 | 显示全部楼层
都是累加的,跟暴击率,伤害加成一样
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发表于 2023-6-20 22:24:02 | 显示全部楼层
02:满嘴顺口溜 你要考研啊
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发表于 2023-6-20 22:31:31 | 显示全部楼层
攻击系数百分之3跟 暴击百分之10差不多
我是胡斐刷上面二种属性,打了10场战斗的平均值,
攻击系数6,打的比暴击10的属性高出10%的伤害左右
因为有很多因素,七魂道具等随机原因,取了平均值
我自己测试是攻击系数高,得出攻击系数3应该跟10暴击差不多
官方只会说请玩家在游戏里自己摸索摸索 非常官方
还不如说攻击系数是暴击伤害的3.33倍更好  
当然论坛也有大神说  攻击系数是(暴击伤害+普通攻击伤害)二者相加,
再乘攻击系数百分之,这样算法的话,就要看玩家二者伤害值高不高,
暴击伤害+普通攻击伤害    都非常高 选择攻击系数  二者就加的非常多
反之就是  光暴击10比系数好

总之官方不会说出算法
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发表于 2023-6-20 22:37:57 | 显示全部楼层
思随便选个玩玩就行了,过几天就数据调整了,谁能搞的清楚
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发表于 2023-6-20 22:58:07 | 显示全部楼层
蔡康 发表于 2023-6-20 22:31
攻击系数百分之3跟 暴击百分之10差不多
我是胡斐刷上面二种属性,打了10场战斗的平均值,
攻击系数6,打的 ...

还有就是论坛上有一次有个侠友提到过
就我们参考  古器-名具阁-里面的  玉阑樽   名具技能  攻击系数3  对上面 暴击伤害10


对玉环   名具技能 攻击系数5    对  上面暴击伤害12

按策划这样的构思 我们来推理的话   应该是攻击系数高的,但是高多少
请玩家游戏内与玩家互动,估计游戏里面有策划会告诉大家答应
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发表于 2023-6-20 23:47:00 | 显示全部楼层
按我的体验,攻击系数大于爆伤,攻击越高越明显。

爆伤肯定是按基础爆伤的百分比算啊,

不然这里时装加1点,那里神珠加3点。然后侠侣又加4点,面板的爆伤岂不是失去参考作用了!
问君能有几多愁,一个月洗三次头。虾油吹牛QQ群,6683630
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发表于 2023-6-21 06:52:20 | 显示全部楼层
攻击吸血有什么用,能不能用请教
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 楼主| 发表于 2023-6-21 08:56:46 | 显示全部楼层
蔡康 发表于 2023-6-20 22:58
还有就是论坛上有一次有个侠友提到过
就我们参考  古器-名具阁-里面的  玉阑樽   名具技能  攻击系数3   ...

感谢大神回复!
按照您的分析,也就是说 3%的攻击系数加成>10%的暴击伤害加成。
即,假如普攻数据是100,暴击伤害是n%,则暴击伤害数据是n。
因为: 3%的攻击系数加成>10%的暴击伤害加成;
推导出:3>0.1n
得出:n<30
所以暴击等于增加了家将不到30%的普攻数据。
具体还需要大量家将分别测试暴击与不暴击伤害来进行对比。
太麻烦了。。。
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 楼主| 发表于 2023-6-21 09:07:49 | 显示全部楼层
元英十三 发表于 2023-6-20 23:47
按我的体验,攻击系数大于爆伤,攻击越高越明显。

爆伤肯定是按基础爆伤的百分比算啊,

感谢老十三回复!
我个人认为我的分析还是靠谱的,至于十三说的面板失去参考作用,可以参照 七星系统 的 天枢之力,就是不加入面板的。既然有一个这种情况,不排除有其他我们玩家不知道的特殊情况。
十三号多可以实验一下,教主5脉开完是+20%暴击伤害,所以开5脉前后,面板数据中  暴击伤害加成 是否增加了20%;还有任脉开通后刷出的10%暴击伤害提升,实验一下便可以知道了。
总结十三的回复:
1、攻击系数提升好过暴击伤害提升;
2、督脉爆伤加成是另外+50%且教主爆伤加成计入面板数据,即我提问中的第二种计算方法。
看来也算是官方回复了,感谢解惑!
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