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【神器共创】寻侠首届玩家共创大赛&留言参赛有礼

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
角色名:0646
区服:X29-白鹤亮翅
UID:1000221000123682
神器设计方案:
一、所属系统: (坐骑)
二、核心效果: (融合)
三、神器名称: (聚集)
四、形象/背景: (神魔图像)
五、成长设想: (死一个家将技能融合到没死的家将身上,全部死完综合所有属性复活一个超级BOOS)
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同行14载粽子飘香

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
角色名:倔强的眼泪
区服:X10-剑胆琴心
UID:1000117000098436         
神器设计方案:
一、所属系统: 肉身
二、核心效果: 所受伤害随等级逐步减少至1点,达到金身不破
三、神器名称: 金刚神体
四、形象/背景: 金刚罗汉
五、成长设想: 随肉身等级开放,逐步减少伤害比例,直至1点伤害。老武功再开发,变成开放性的武功系统,升级无上限,而不是目前所有武功都是封顶的这种封闭式的。也可以將其他武功系统变成开放式的,自动上升等级
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论坛元老

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浮生侠梦粽情欢乐六一童侠启明星粽子飘香元旦迎新

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
角色名:欧美彩钢钢构
区服:X40-刀枪不入
UID:1000321000003638
神器设计方案:
一、所属系统:九宫
二、核心效果:佩戴家将免疫提升至99%
三、神器名称:醒脑丸
四、形象/背景:月亮/星球
五、成长设想:品质提升、属性加强、激活隐藏属性、附带必杀技!
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层


角色名:男人树
区服:X16-气贯长虹
UID:1000150000099118
神器设计方案:
一、所属系统: (星宿系统)
二、核心效果: (pk神器)
三、神器名称: (暴雨梨花针)
四、形象/背景: (玄武、白虎、朱雀、青龙)
五、成长设想:   攻击全体,回合越多攻击越强
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浮生侠梦清明祈福论剑新程

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
角色名:天涯过客
区服:X42-技冠群雄
UID:1000365000044537
神器设计方案:
一、所属系统: 剪纸
二、核心效果: 可使对方重伤
三、神器名称: 龙鸣深渊
四、形象/背景: 攻击时出现龙的形象
五、成长设想: 可以成长为主将的重现
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微端启航粽子飘香

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
角色名:雪鸿
区服:X11-义薄云天
UID:1000123000002864
神器设计方案:
一、所属系统: 命轮系统
二、核心效果: 佩戴者行动后复活我方阵亡家将
三、神器名称: 阴阳宝轮
四、形象/背景: 不断旋转的阴阳宝轮,可以助人起死回生。
五、成长设想: 佩戴者行动后可随机复活我方阵亡家将(以其最大生命值的10%血量复活)。红神器可随机复活1个家将。紫神器可随机复活2名家将,橙神器可随机复活3名家将,以此类推。
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
角色名:清逸伊人
区服:X12-飞檐走壁
UID:1009002000104392
神器设计方案:
一、所属系统: 生肖
二、核心效果: 12生肖接替攻击和防御
三、神器名称: 永恒之力
四、形象/背景: 轮番上阵
五、成长设想: 发挥每个生肖的技能
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
角色名:袁念008
区服:X16气贯长虹
UID:1000145000075943
神器设计方案:
一、所属系统: 古器
二、核心效果: 对方全体中毒,拥有宠物可以加成
三、神器名称: 神木王鼎
四、形象/背景: 司母戊大方鼎
五、成长设想: 古器与宠物两大系统合力成长,属性加强
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层

角色名:五月的雪
区   服:X16-气贯长虹
玩家ID:1000150000146371
神器设计方案:
一、所属系统: (星宿系统)
二、核心效果: (pk神器)
三、神器名称: (四象之力)
四、形象/背景: (玄武、白虎、朱雀、青龙)
五、成长设想: (红神器减免百分之10伤害+首回合任意一种极限防御,紫神器额外增加百分之10攻击系数+前两回合任意两种极限防御,橙神器减免百分之20伤害+增加百分之20攻击系数+前两回合任意两种极限防御,粉神器橙神器减免百分之20伤害+增加百分之20攻击系数+首回合任意2种极限防御+第二回合三种极限防御+首回合免疫梦魇一次)
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同行14载启明星

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
角色名:hgr
区服:X6-大义凛然
UID:1000100000040777
神器设计方案:
一、所属系统: (肉身系统)
二、核心效果: (过图神器)
三、神器名称: (变化莫测)
四、形象/背景: (各种武功融为一身,见招拆招)
五、成长设想: (随心所欲变换招数,技能普攻法术随意切换)
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